Убей Дашу
Если это седлопытуха тебя доканала.
Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

Убей Дашу


Предисловие Лисенок Жулик 
­­

Прoкoммeнтировaть
среда, 7 мая 2014 г.
А что если?... Лисенок Жулик 10:47:19
А что если действительно?
­­

Категории: Всио норм, Мне атлищна, Я все сказал.
комментировать 2 комментария | Прoкoммeнтировaть
суббота, 3 мая 2014 г.
Made of this Лисенок Жулик 18:25:44
Меня неплохо проперло и теперь у меня есть фанфик.
Крч, вот. Это Ангст, Психология, Даркфик, а еще тут куча расчлененки.
Описание:
Тут темно и страшно. Очень сыро, но совсем не холодно, даже душно. Здесь жутко несет гнилью. Тухлая вода, словно наросшая на стенах испаряется, повисает в воздухе какой-то тошнотворной дымкой. Я словно вижу все не своими глазами, а через эту кривую призму испарений. Все, что я могу видеть вокруг - это длинный лестничный коридор, увлекающий меня куда-то вниз, с каждым днем все ниже.

Примечания автора:

Все в фанфике, от стен и потолков до персонажей, неожиданно напомнило мне Страну Чудес из American McGee's Alice. Фанфик, мне кажется, становится более понятным и атмосферным, если его читать под музыку Emily Browning – Sweet Dreams. Именно версия этой группы, а не Мерлина Менсона. Его Sweet Dreams передает немного не то настроение, что я пытался прописать в фанфике.

Часть 1: Верхние этажи.


Sweet dreams are made of this
Who am I to disagree?
I travel the world
And the seven seas
Everybody’s looking for something*.


Тут темно и страшно. Очень сыро, но совсем не холодно, даже душно. Здесь жутко несет гнилью. Тухлая вода, словно наросшая на стенах, испаряется, повисает в воздухе какой-то тошнотворной дымкой. Я словно вижу все не своими глазами, а через эту рвотоподобную призму испарений. Все, что я могу видеть вокруг - это длинный лестничный коридор, увлекающий меня куда-то вниз, с каждым днем все ниже. Коридор безумно узок, это давит на меня изнутри. Я не могу и подумать о том, чтобы повернуть назад и вернуться наверх. Я боюсь обернуться - что я могу увидеть за своей спиной? Может, что за мной только склизкая каменная стена, похожая на спину слизня, размазанного по асфальту? Или пасть какого-нибудь чудовища с пахнущим сладким человеческим мясом, мускусом и гниением дыханием? Или просто лестница, вновь скользкая, кривая лестница с бесчисленным количеством ступеней? И стены, и ступеньки этой кривой тюрьмы - черный камень, покрытый слоями этой сырой жижы, липкой, вязкой и бледновато-белой, как слюна тяжелобольного. Я словно внутри какого-нибудь отвратительного существа. Вот сейчас меня затопит этой слизью и вонью, а потом переварит и я стану частью этих давящих стен. Мне отвратительна сама мысль приблизиться к ним, не то, чтобы облокотиться. Ступеньки кажутся более сухими, даже совсем не скользкими, но такими кривыми. Я падал уже много раз. Сначала я сломал себе нос, залил кровью эти ступени. На секунду мое лицо и пол оказались прямо друг напротив друга, потом хрящи начали изгибаться под давлением моего веса, ломаться, входить обратно в череп, хрустеть. Я до сих пор покрываюсь холодным потом, когда вспоминаю тот чавкающий звук, с которым кровь падала на камень, покрытый слизью, и исчезала где-то у него внутри. Эта лестница, этот коридор. Оно, то место, в котором я застрял, просто пожирало меня. Этот звук был знаком удовлетворения его больного воображения, его плоти, его органов, гнилых, наполненных слизью вместо желудочного сока. Помню, я потерял тогда равновесие и покатился по ступеням, сломав ребро и два пальца. Я не мог встать. Я лежал, пока Это с чавкающими полукриками впитывало мою кровь в свои стены. Я чувствовал, как эта бледная масса затекала мне под одежду, как прилипала к моим волосам, как затекала в глаза, в практически продавленный вовнутрь черепа нос, уши. Я провалялся там какое-то время, в этом перегное существа, так желавшего меня и моей крови. Но потом я встал и попытался идти. Эта жижа стекала с лица, рук, капала с волос на плечи, заволакивала глаза. Мои руки были покрыты кровью, этой слизью, еще чем-то тошнотворно-отврати­тельным. Я не мог протереть ни глаз, ни лица. Но впереди, я знал, был этаж. Да, в бесконечной лестнице были просветы этажей, но я боялся их даже больше, чем узких лестничных коридоров. Этажи были той же каменной тюрьмой, только чуть шире, так же покрытые слизью, воняющие гнилью и тухлой застоявшейся водой и кое-чем еще, отличающем этаж от лестницы. Тут были люди. Иссохшиеся, со сломанными костями, огромными ранами, в которые были занесены грязь и инфекция. Эти разрывы на коже сочились гноем и сукровицей. Люди здесь - нагие, больные, похожие на недообглоданные скелеты - были голодны все время; они вгрызались зубами в свои израненные зараженные ладони, они вырывали из своих тел небольшие куски окоченелой плоти. Иногда они питались трупами других таких же бледноватых полулюдей.
Я видел это жуткое зрелище - все начиналось с того, как один из них без каких-либо причин падал, сворачивался клубком и замирал. Минуты три никто не обращал внимания на его внезапный обморок. Потом какой-нибудь тощий ходячий мертвец падал на колени перед ссохшимся телом в позе эмбриона, медленно наклонялся к его плечу. У них были белые, отполированные о чужие кости зубы, острые и крепкие. Бледный слабоумный вгрызался в плечо упавшего, крепко сжимал зубы, пока не проступала первая темно-бурая кровь, резким движением отрывал от тела кусок. Из-за недостатка пищи и болезней кожа отходила слоями, мясо были мягким и похожим на резину. Лежащий на полу на секунду просыпался и издавал отчаянный вопль, но тут же замолкал навсегда. На запах их единственной "пищи" сходились другие такие же жители подземелья. Лежащий начинал подниматься с земли, собравшаяся толпа тянула его обратно, кто-то из них хватал его за тонкие остатки волос, бил головой о каменный пол. И бедняга переставал двигаться. Эти собравшиеся в кучу каннибалов, похожих на комок сросшихся частей тел, толкались, кусали друг друга, издавали гортанные звуки. Они начинали грызть зубами и царапать отслоившимися ногтями живот мертвого, пытаясь порвать его, словно кожаный мешок. Все они знали, где самое "вкусное" для них. Их было много, они дрались, некоторым в этой бойне так же разбивали головы, так же ели. Когда мясо на животе уже было съедено, открывались внутренние органы. Десятки, тысячи рук входили в живот буквально по локоть, выцарапывали ногтями вспухшие от местного воздуха легкие, тысячи ртов вцеплялись в них. Когда от них ничего не оставалось, они переходили к следующим органам. Маслянистая разросшаяся печень ходила по залитым кровью рукам, нещадно была разорвана на части. Вены и артерии, которые когда-то ее оплетали, висели клочьями, так же отгрызались и проглатывались. Кишечник, тонкая и толстая кишки оставались в самом теле - обезумевшие нагибались ниже, жевали все прямо внутри мертвеца, как обычно питаются свиньи из корыта. Когда и от этого ничего не оставалось, они снова начинали искать руками лакомые куски. Селезенка лопалась, ее буквально пили с рук, когда кому-то попадались поджелудочная или желчный пузырь, они кричали от горечи, но продолжали жевать. Почки неаккуратно вынимались, разрывались на части, расходились между питающимися. Потом они переходили к сердцу, дальше на очереди были руки, голодные скелеты выгрызали вены, обтачивали зубами останки с костей, прокусывали горло. Когда оставалась относительно целой только голова, кто-то один начинал с остервенением бить ее об пол, остальные криками подбадривали убийцу. Вот кости раскалывались, "повар" начинал руками вырывать волосы трупу, кулаками продалбливать черепную коробку, отрывать кусочки кости. Показывался мозг, начиналась новая битва за еду. Влажный, твердо-жидкий наполнитель съедался быстро, без остатка. Какая-то менее плотная жидкость стекала с него, капала на пол, некоторые припадали к земле, чтобы ее слизать. Вот трапеза была окончена, бледные слабоумные убийцы расходились вылизывать окровавленные руки в разные углы.
По их изуродованным болезнями лицам текли их собственная темная кровь и эти беловатые выбросы со стен. Они были голодны, но не походили ко мне. Они все до одного были слепы из-за вечной темноты коридоров, они были больны и слабы. Они не могли ходить, но они даже не пытались ползти в мою сторону. Они все были бледными, с серой кожей, с жиденькими волосами из пробитых черепов. Но там был один, который ходил, говорил. Я боялся подойти к нему - молочно-белые слепые глаза, один из которых заплыл кровью, черные с проплешинами седины, покрытой вязкой массой, волосы, вывернутые пальцы. Он выглядел более здоровым, более вменяемым, чем эти ходящие гнилостные мертвецы, но его слова, точнее смысл их, отпугивал сильнее, чем все рваные раны этих заложников подземелья.
- Помнишь ли ты, как уронил того маленького ребенка? - Срывающимся голосом говорил он. Я помню. Да-да. Мне было десять лет, когда сестра дала мне подержать своего месячного сына. Она была пьяна, а я был слишком маленьким, чтобы серьезно отнестись к заданию "подержи малыша". И я уронил его. Я упал сам, споткнувшись о ступеньки крыльца и упал животом вперед, по привычке сжавшись в комок. Потом я услышал хруст, моя рубашка промокла; ребенок издал жуткий звук, похожий на плач котенка, которого топят, и замолчал. Сестра пронзительно завизжала, я попытался сейчас же встать с размазанного по бетонным блокам тела малыша, но снова услышал хруст. Это надломились от моего веса его тонкие ноги. Сестра попыталась стащить меня, но не рассчитала сил. Я уронил голову на грудь сына сестры. Он был еще теплый, но кровь на его одежде уже успела остыть и стать более вязкой. У детей, которые родились совсем недавно, очень хрупкие кости, в особенности кости черепа.
- Да-да, конечно помнишь. Как же не помнить? - Все время повторял сиплым визжащим голосом самый вменяемый из мертвецов. Потом он разражался приступом кашля, задыхался, хватался руками за голову, ногтями вписался в кожу своего лица; он кашлял кровью и слизью. Должно быть, он умирал. Или становился таким же, как эти скелеты.
Какие бы моменты моей жизни он не освещал, я не мог вынести этого. Что еще этот изуродованный кусок мяса может мне напомнить? Боль, зависть, страх, ненависть, безразличие, которые были местами пролиты на мою жизнь? Это отвратительные, ужасные воспоминания. И кричал, я убегал. Прочь, к концу этой широкой комнаты, наполненной слабоумными мертвецами, снова в коридор с лестницей. И я опять видел склизкие стены, непрозрачную дымку испарений, спускался дальше, дальше, дальше.
Иногда, когда я позорно убегал от этого ублюдка, от этих его воспоминаний, я видел человека. Да-да, я видел живого, адекватного человека, одетого в коричневый пиджак и серые брюки. У него на лице было множество шрамов - они шли через все лицо, расползались по швам, из-за сырости подгнивали и раздражались, покрывались тонкой корочкой волдырей. Он всегда говорил что-то вроде "и ты стерпел это?" мне в след, гавкающе смеялся, шел за мной. Мне становилось страшно, я боялся встретиться с ним взглядом, узнать, что он хотел мне сказать. Я ускорял шаг, потом переходил на бег, поскальзывался на залитом беловатой жижей полу, падал. Когда же, забежав наконец в коридор лестницы, я останавливался, он не шел за мной.
И так снова и снова, каждый раз. Воспоминания - боль - встреча - преследование - страх - побег. Могу ли я изменить последовательность?­ Боюсь ли я узнать, что случится тогда? Да. Я никогда не смогу ничего изменить, я буду ходить кругами вечно - этаж за этажом, ниже и ниже.
Я боюсь их: этого мальчишку и этого адекватного человека: зачем один напоминает мне о худших минувших дня? Что имеет ввиду другой, говоря такие странные фразы про... терпение? Если бы я мог выдержать свой страх, я бы дослушал речи маленького слепого с мутно-белыми глазами до конца, я бы остановился рядом с тем человеком. Может ли все это быть лишь сном? Нет, я слишком долго сплю, это уже кома, летаргия, забвение. Долгий, вязкий, жуткий, темный, вечный, беспробудный кошмар. Пытаюсь ли я выбраться? Нет, я убегаю дальше в лабиринты этой приторно-сладкого "сна". Я должен побороть себя, иначе рискую продолжать теряться в этом тумане.
Ступени, ступени, показался проход. Стало светлее и менее влажно, я стал дышать легче. Ждите меня, воспоминания!
___________________­____________________­__________

*Все сладкие сны (мечты)сделаны из этого,
Да и кто я такой, чтобы не согласиться?
Путешествую по миру и всем семи морям.
Ведь каждый что-нибудь да ищет.

Категории: Фанфики, Мне атлищна, NC-17
комментировать 3 комментария | Прoкoммeнтировaть
Следующуая на очереди - Мисао Лисенок Жулик 13:07:33
Раз прохождение к Mermaid Swamp я уже написал, то пора браться за что-нибудь новое. К примеру, Misao.
Misao / Мисао
Год выпуска: 2011
Жанр: rpg, хоррор, приключение
Разработчик: Sen
Описание: Аки всегда хотела подружиться с хмурой девочкой по имени Мисао, над которой все в школе издевались. Но однажды Мисао пропала без вести. В один день в школе внезапно произошло землетрясение. Аки и её одноклассники из-за проклятия Мисао попали в другой мир. Чтобы вернуться в свой мир, Аки должна избавиться от проклятья.
Ссылка на скачивание: http://www.mediafir­e.com/download/kba90­hx4zrfkwa9/Misao.zip­

Категории: PRG, Игры, Misao
Прoкoммeнтировaть
пятница, 2 мая 2014 г.
Mermaid Swamp: Мистер Пропер веселей, но нахер он моет полы в заброшенном доме? Лисенок Жулик 19:10:01
Вторая часть прохождения Болота Русалки. В прошлый раз мы остановились на том, что нам опять нужно идти в заброшенный дом.
Предварительна заходит в комнату, где лежали дрова. Здесь будет этакая развилка концовок: брать дрова и топить камин Юке или нет. Можно тут сохраниться и попробовать их использовать. Но я ж хочу хорошую концовку, так что просто беру в шкафу швабру. Конечно, а как в старом доме с призраками без швабры?
Идем к дому. Берем какую-то валяющуюся фигню (ограда такая там японская из... каких-то пеньков... кхем).
Сначала идем налево до супергрязной лестницы. Моем ее. В первой комнате можно только найти дневник в мусорке. "Они обманули меня. Я знаю их тайну, значит, теперь я проклята" - ужасы ужасные. Прямо в дрожь в вышки бросает.
Видимо наш старик не рассказывал своей жене о том, что у него есть милая сожительница владычица морей, блеа.
В следующей комнате берем в комоде какую-то записку, на столике с зеркалом находим цифру 8. Запоминаем.
Перед дверь дальше огромная дыра, нам туда пока не попасть. Хорошо, до следующей дверки идем. Пока шли, узрели скримера, поорали. А их тут как-то много. В другую дверь тоже не войти. Ну, спускаемся на первый этаж, заходим во все комнатки по очереди.
В первой - ключ;
Вторая - заколочена;
В третьей - те самый любимые часы, про которые мы читали в дневнике. К ним еще нужна пружина;
В четвертой - запертый шкаф, его нужно чем-то открыть. Хорошо, везде прошлись, идем к лестнице.
Мистер Пропер веселей, мой полы в заброшенном доме. Мистер Пропер!
Ага, в подушках первой комнаты есть что-то твердое. Сюда мы еще вернемся. Следующая комната заперта, ключ не подходит. Потом идем в следующую дверь, за ней помещение с аквариумами. Не буду лишать вас удовольствия обшарить каждый. В итоге видим страшную штуку в одном из них и находим красную кнопку.
Следующий пункт назначения - третья дверь от входа на первом этаже. На одном из шкафов что-то блестит, но нам не достать. Тащим из коридора стул. Да-да, прямо из коридора его толкаем в комнату. В итоге находим пружину, подаем со стула. Видим сон про Юку, она жива, здорова и...
­­ ­­
Обосралась. Не, шучу, из нее тина полезла.
В конце нас будит не Юка, а Сейтаро. На вопрос "где Юка наша?" он отвечает только "да ты упорота, она в своей комнате, лежит, пухлеет". Послушали нравственных наставлений от этого парня, пошли вставлять пружину в часы. Вкрутили, нажали еще раз, поставили восемь часов (08), получили какую-то жидкость. Хрен знает, что это за водичка, так что идем спрашивать у Сейтаро (заодно и про кнопку спросите). О, Бжмой, это же соляная кислота! Идем и расплавляем с помощью нее гвозди в заколоченной двери. Лулз, кислотой - гвозди. Упоролись.
Забираем доски. В открывшуюся комнату даже входить не надо - это просто смежное помещение с комнатой с часами, так что тут нет ничего нужного, сразу идем к двери с дырой у входа.
Там дерем в верхнем левом углу клюшку для гольфа, читаем в шкафах дневники, только собираемся уходить...
А тут телефон звонит. Электричество? Какое электричество? Зачем оно вообще для телефонов! Им и так хорошо звонить!
­­
А, теперь ясно, кто позвонил. Говорит, что ее нужно спасти. Так не мешкаем, бежим в комнату Юки в наш относительно новый дом! Перед дверью комнаты лучше сохраниться.
­­ ­­
Воу-воу, Юта, хватит шалить. Не надо тут на порядочных лисят-Жуликов кидаться с ножиками! Выбегаем из комнаты, держим дверь. За это время успеваем понять, что именно из-за картин Юта так обезумел.
Идем хреначить по картинам молотком! Две в коридорах первого этажа, одна в столовой, две на втором этаже, одна в кабинете старика. Вспоминаем, что в старом доме есть еще одна. Бежим туда, налево, последняя комната. Итак, Юта жив, здоров, но потерял сознание из-за того, что мы так покалечили картины. Хм.
Относим Юту в кровать нашего дома. Он просыпается и говорит "о, голова болит", на все наши крики по поводу этих приставаний с ножом он отвечает, что ничего не помнит. Ну и ладно.
Совещаемся с лысым (он же Сейтаро). Этот парень запрещает нам идти за подмогой. Да кто будет его слушать? Да и все равно, что он самый умный и логичный персонаж, это нам не мешает. Но сначала возьмем у Юты в комнате нож. Так, на всякий пожарный.
Идем в обратную сторону от старого дома. Дальше в моих комментариях никто не нуждается - просто идем по дороге, идем (вот тут действительно страшный момент; наверное, единственный такой в игре ._.), в конце выходим на полянку, рыдаем видим призрак Юки, управление переключается на Сейтаро. С ним идем туда же, куда шли с Рин, но, о чудо, находим другое место. Какую-то деревню. Уже радуемся, что все позади, что сейчас нам помогут, да тут нам двери никто не открывает. О, спс, добрые люди. Стучимся в последний, никто не открыл, зато нас окликает старушка. Говорит какую-то фигню про дом горя и печали, выходит мужик и с криком "чертов чужак!" забирает у нас бабульку. Ну вооот, а мы надеялись. Идем дальше, натыкаемся на кладбище. Читаем табличку:
­­
Сзади появляется страшная фигня, но она нам ничего не сделает. Идем дальше. Натыкаемся на Рин, читаем нотации, видим эпичный флешбек-легенду, возвращаемся домой. Снова управляем Рин. Ну вот, а я только во вкус управления Сейтаро вошел. У него, кстати, начинает странно болеть голова.
Идем к болоту и... ныряем в него! Раз, два, три, логика - умри! Достаем на дне, о ужас, заколку, тонем. Нас опять спасает Сейтаро, снова называет Рин полоумной идиоткой. Чувак дело говорит.
Ложимся спать, ей опять не спится. Ну ладно, пошли в старый дом.
В последней комнате направо открываем шкаф ножом. Да все норм. Берем ключ от бойлерной. Выходим из дома, сарай слева - и есть бойлерная. Осматриваем там все, охреневаем с установки для выработки электричества, не понимаем, куда же оно делось. Берем ключ от моторной лодки, возвращаемся в дом. Помните наш ножик-вжик-вжик? А помните комнату, где были две кровати, в подушке одной из которых было что-то твердое? Идем резать подушку!
Разделываемся с плотью этой набитой перьями шлюхи, берем ключ, открываем ключиком следующую дверь. Тут стоят какие-то жутковатые манекены. Ну, не обращаем внимания, берем моток веревки со стены. Идем к камину (лестница прямо напротив входа, второй этаж). Оу, тут вышла накладочка. Я забыл взять молоток. Идем обратно в наш дом, из кабинета старика из белого ящика забираем инструменты. Идем обратно к камину. Подходим к нему, нажимаем enter. Наша баба делает все автоматически. Так вот зачем нам нужен был этот пенек!
Спускаемся, тут много разных вещей, но все, что нам доступно взять и вообще нужно - это коричневая бумажка. О майн гарб, Герман, это же карта! Но тут веселье обрывает русалка. Доставучая баба, короче. Ей просто завидно, что у нас есть карта, а у нее нет. Ну, нужно от нее спасаться - бежим к лестнице. Тут наша рукожопая Рин роняет фонарик. Бич. Остается только смотреть, как эта милашка подползает к нам.
­­
И тут у меня встал... и ушел. Наша Рин падает в обморок, просыпается целая и невредимая наутро. Вылезаем из этого чертового погреба, только спускаемся с лестницы - а тут Сейтаро!
Говорит нам, что он так одинок и печален, что жить не может один такой одинешенек, что мы должны хоть день, хоть один день с ним провести! Тааак, сначала он называет нас Шумозаки и Ямазайка (все производные от фамилии Рин: Ямазаки), а как друзья с ума посходили, так сразу к нам лезть начинает! Чувствуется подвох, выбираем "отказаться" при вопросе друга "будешь ли ты со мной?". Но, ради эксперимента, можем принять его предложение, но тут будет сразу же плохая концовка (а какая - не буду лишать удовольствия самим узнать).
Оу-оу, Сайтаро, а ты, я гляжу, переобщался с Ютой. Вот какой топор себе нашел! Бежим от него к лестнице второго этажа слева. Забегаем в первую же комнату.
"Сколько бы ты не убегала, тебе все равно не спрятаться!" - говорит нам пиксельный маньяк-убийца. Тут нам предстоит выбор: уклониться или стоять перед ним как дура. Вопреки всей логике мира остаемся на месте (тут развилка на плохую или хорошую концовку - можете попробовать увернуться). И тут наша Рин выдает ЭТО:
­­
Вот это бой-баба! Сейтаро отключился на минуту, проснулся уже самим собой! Ура, все живы и здоровы!
Но не время ликовать - у нас появилась новая зацепка, а именно карта! На ней красным крестиком помечено место. Что там, клад? Не можем сами определить стороны света, идем спрашивать совета у Сейтаро. Он нам дает часы, а заодно и указания, как с помощью них определить стороны света. Идем к болоту, тут используем карту. Оказывается, что крестиком помечено местечко за болотом. Обходить его - вообще не вариант, идем к старому дому, а точнее к лодке около него. Нажимаем на нее, Рин волшебным образом перетаскивает ее к воде потому что пиксельные бабы - это магия!. Прибегает Сейтаро, просится плыть с нами. Ну мы ж ему не откааажем. Идем к самому большому камню, что там есть. Встаем справа от него, копаем там землю. О, тайный ход! Прикоольно, в тайный подвал, Кронг! Сейтаро!
По пути нам становиться холодно. Ну, используем шарм и манеры, громко заявляем Сейтаро, что мы замерзли. Он отдает нам свою куртку. У, какие милости, главное, чтобы нас в этом подвале не убили, а то этой курточкой охладевшие тела уже не погреешь.
Заходим в открытую дверь.
­­
Охтыжепттваюмать.
Сейтаро по полочкам нам раскладывает что, как, кто и почему. Так это вовсе... не проклятье? Хух, ну и извращенец оказался этот дедок! (Не буду спойлерить и рассказывать, о чем он рассказал). На обратном пути слышим, как "русалки" просят нас "вернуть их на землю". О, ну ок. Выходим из комнаты, берем динамит, подрываем пещеру к херам!
Возвращаемся, реально по-доброму прощаемся со стариком. Он говорит, что не мог отпустить их, что сам не убивал никого. Он дает нам карту, а мы счастливые уезжаем домой. Вот мы и дошли до хеппи энда.
­­
Ура, мы закончили проходить Mermaid Swamp!
Отдельное спасибо хочу сказать прохождению Проклятого Фокусника: сам иногда застявал, пользовался вот этим http://cursedmagica­n.beon.ru/0-1-mermai­d-swamp-prohozhdenie­.zhtml

Категории: Mermaid Swamp, PRG, Игры, Прохождения
Прoкoммeнтировaть
четверг, 1 мая 2014 г.
._. Лисенок Жулик 20:11:08
Россия/Китай.
Дабуди дабудай.
Подробнее…­­ ­­ ­­ ­­

Категории: Мне атлищна
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
суббота, 26 апреля 2014 г.
Лисенок Жулик 10:54:56
Запись только для меня.
воскресенье, 20 апреля 2014 г.
Русалочка-сасалочка Лисенок Жулик 13:14:22
Скачал Mermaid Swamp, друг посоветовал написать сюда прохождение. Лол, я попытаюсь, но я уверен, что это тот еще пипец будет.

Ссыль на скачивание игры (эт если что):
http://mega.co.nz/#­!JQJDAaqL!z3fAce9kyp­05yOVtq-JYhsgZznu9Ml­298TG1AbzXRhM

Категории: Игры, PRG, Mermaid Swamp
Прoкoммeнтировaть
С пасхой, ребят Лисенок Жулик 08:14:40
Когда какая-то бабка говорит "сегодня мы будем все красить свои яйки", мне вроде и заржать стремно, потому что добрая половина семьи поймет, что я немного изврат, да и сдерживаться тоже не очень хочется - вместо смеха издаю звуки задыхающегося дельфина ._.
комментировать 3 комментария | Прoкoммeнтировaть
суббота, 19 апреля 2014 г.
Это тип запись :З Лисенок Жулик 11:53:53
Теперь проверим, как работает новый диз, как виден шрифт и все такое.
комментировать 8 комментариев | Прoкoммeнтировaть
 


Убей Дашу

читай на форуме:
позя..................
-----
Я не умею печатать :-[ 8-|
пройди тесты:
Очень непростая история) - 11
Путь к короне шаманов (5)
читай в дневниках:
Чёрно-синие и чёрно-голубые фоны
Тёмные фоны
Критика для Каена

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх